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.NET / 事業開拓部
Windows7が発売となり、しばらく経ちましたが、
Windows7を64bitで使用している人が多いそうです。
PCのメモリも非常に安くなり、4GB以上のメモリを搭載する人も、
少なくはないため、今後さらに64bit環境のユーザは増えると予想されます。
64bit環境が増えるにつれて、過去に作られた32bitアプリケーションが、
動かない場合があります。
この問題を解消するためにWindows7の64bit版では、
WOW64(Windows-On-Windows64)という32bit環境のエミュレーションが用意されています。
既存のアプリケーションはこのWOW64によって、
Windows7の64bit環境においても、動作することが多いのですが、
.NETプログラム開発者は1点気を付ける必要があります。
コンソールアプリケーションなど、実行ファイル形式のアプリケーションを提供する際には、
ビルドという作業を行って、EXE形式のファイルを作ります。
この際に、プラットフォームを選ぶことが出来るのですが、
標準では「AnyCPU」という設定になっています。
AnyCPUという設定は、64bit環境では64bitアプリケーションとして、
32bit環境では32bitアプリケーションとして動作することを意味しています。
このため、32bit環境しか想定していないコードの状態で、
AnyCPUでビルドを行ったファイルを64bit環境で使用してしまうと、
64bitアプリケーションとして動作させてしまい、思わぬエラーが発生してしまいます。
WOW64で橋渡しをしてもらい、32bitアプリケーションとして動作させるには、
プラットフォームの選択を「x86」という設定に変更する必要があります。
x86と明示して設定を行うことで、そのプログラムは32bitアプリケーションとして固定され、
64bit環境ではWOW64のエミュレーション動作を行う事が出来ます。
[参考]
.NETアプリケーションのプラットフォーム設定は、以下の動作をするようになっています。
・x86:32bitのx86互換共通言語ランタイムで動作し、64bitではWOW64を介して32bit動作する。
・x64:AMD64 または EM64T 命令セットを使用した、64bitアプリケーションとして動作する。
・AnyCPU:実行環境のプラットフォームに準じた動作を行う。
※情報元
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/zekwfyz4(VS.80).aspx
過去にリリースしたアプリケーションが、64bit環境で動かないといった報告が、
今後増えてくると予想されます。
是非一度、過去のプログラムのプラットフォーム設定を見直してみてはいかがでしょうか。
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