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2006年11月27日

ご当地検定

友人と 久しぶりにと 会話して 単位取れたと あれ?確かタメ…(笑)

待ち受けは恐山の地蔵様、
着メロは『着信アリ』の死の着メロ…
オカルティックモバイル掛端です、こんにちは ヒュードロドロ

そんな携帯なので、
この前、夜中一人でいた時に着信があって、軽く飛び上がりました。

だがそれが良い!

そして、そんな携帯で今ハマっているのが「モンスターメイト2」
RPG大集合という月額315円のサイトでダウンロード出来ます。
(Docomo専用)
極単純、本当に単純すぎるストーリーですが、
モンスターの数が100を超えます。
配合によって別のモンスターを作ることも出来ます。
それ程大量のモンスターがいながら、
一体一体が非常に綺麗に仕上げられています。
熱いオススメです
個人的にはコケトリスが好き

さて―
今CMでやっている『ご当地検定』なるNintendoDSソフト。

買いました。

Gotouchi.jpg

もぅ色んな意味で素晴らしい

数年振りに早くやりたくて仕方が無いという気分を味わいました。

都道府県・日本人・超日本人・方言 検定があります。
その他、日本地図パズルや双六ゲームなど。

その中でも、特に笑ったのが青森県 (父の実家)
父も血が騒いだのか(笑) 青森県民検定に食いつきました。

問題の一つに「食べる」を青森弁で言うと?という問題がありました。

…あれ?

選択肢全部 1文字だ!!(爆笑)

さすがっ!
雪国ゆえ、長く話すと口の中が冷えてしまうので、極限まで言葉を略してあります。
その他、聞き覚えがある言葉が多数出てきました (萌)
もちろん、育ちの郷山形他、東北数件に熱中!

そして気付けばDSが母の手元に…。

母が離しません

丁度家に来ていた姉も熱中。

姉も離しません

東北訛りも含め、地方の名物・名産・名所・歴史等の問題が
写真付きで出るので、それがヒットした模様です。

しかし、ここで問題が。

家族全員東北なので、関東以南がさっぱりです(笑)
特にこのゲームでは『物知り』というより『○○県マニア』レベルの問題が
普通に出てくるので、かなり分かりません。
分かったとしても、教科書に出てきた問題や、
テレビを見ていて見たことあるもの程度です。

有名な県(?)に関しては、やはりそれなりの予備知識があるのか、
そこそこは答えられました。

と言いますか、沖縄弁…分かるわけありません。

カラオケでBEGINやTheBOOMのウチナーグチver.が
歌えるからといっても、やはり全く分かりません。

これをやっていて気付いたことがあります。

『外国語』と言った時に『どこの国?』と突っ込みしますよね。
『日本語』と言った時に『何弁?』と聞く必要があります。

えぇ確実に





スーパーエッシャー展に行ってきました。

当日前夜、池袋だー池袋だーと思っていて、
改めて場所を確認してみると『渋谷』

危なかった…

基本的に行き当たりバッタラー (行き当たりばったりな人の事 (嘘))なので
下手をすれば、そのまま池袋に行っていたかもしれません(笑)

で、
やはりエッシャーですし、
ミレーやモネ等の有名画家よりは人少ないだろうと思っていましたが…

意外に多かったです。

チケット買うのに1時間並びました。

そして、今回ちょっとした目玉として、
入場者全員にNintendoDSが配られ、
特定の絵毎の説明が聞ける&見れるソフトが付いていました。

はっきり言って、必要ありませんでしたが

スーパーエッシャー展自体は、それなりに楽しめました。

前半のまだ若い頃の木版画等や鉛筆画等は楽しめたのですが、
後半になって、いわゆる『エッシャー』な絵になってくると、
やはり、いつかどこかで見たことある絵ばかり…。

「こんなのもあったんだ!」という発見があまり無かったので、
そういった意味では後半は微妙でした。

しかし、ある意味面白かったのが参加者。
絵から1cmぐらいしか離れていない位置から見ている人や、
最初から最後まで徒競走のようなスピードで見ている人や、
子供にチンプンカンプンな説明をしている親など…

そこそこ楽しめました (酷)

大体見終わってお土産コーナーへ。

今回の目玉、DVDは1万円。金が無いので諦めました。
というか、金があっても買わないと思いますけど…。
目玉その2、エッシャーのカタログ。
個人的に微妙だったのでスルーしました。

というわけで、購入したのがこちらの本。

Escher.jpg

数ページの文章ページはあるものの、
それ以外は、ただ作品をズラズラ並べている本です。
淡白な方にはオススメ♪

他にも色々あったのですが、やはりここはお土産屋。
エッシャーとは全く関係ない商品も多々あります。

特にエジプトとか!!ヒエログリフとか!!
全く関係無ぃいいい!!!!

…海のように広い考え方をすれば、いくらか関連性が見え隠れ (笑)

何だかんだと言っても、今回のエッシャー展は楽しめました。
興味のある方は是非どうぞ。

2006年11月20日

デリシャス?

霜月の 吐く息白く 赤い頬 ミニスカいるし! 寒くないのかー!!

こんにちは、パワーダウン掛端です。

何がパワーダウンかと言いますと、
先日、ゴルフの打ちっぱなしに行ってきたのですが…

キャリーで250Yいかなかった…

そろそろ筋トレ再開かなぁ…

ところで、確か日曜の18時~20時の間ぐらいに
ビジュアル系っぽい人達のライブCMやっていました。
何というアーティスト名だったか思い出せません!
しかも何チャンネルだったか失念しました!
ほぼGackt以外はアーティストに興味は無く、曲にしか興味が無いので、
顔だけ見ても何だったかが分かりません(笑)
何となく耳に入ってきた曲が、好きな曲調だったような気がしています!
情報求む!!

さてさて、
先日、家族で買い物がてら、昼食にサイゼリヤに寄りました。
何ヶ月ぶりかのサイゼリヤでパスタを食べて、
さぁ帰ろうと入り口に向かった所に、煙草の自販機が。

Cig.jpg

ミルクココナッツ味!

…何ですか、この某イチゴ味や某青リンゴ味を凌駕しそうな、
凶悪極まりない味の煙草はっ。

もちろん即購入。
猿にでも予想出来そうな今後の展開を胸に秘めながら…。

ネタとしてはかなりのものです。
箱を開けた瞬間からの芳醇なココナッツの香りがアドベンチャーを期待させます。

シュボッ

…っふ~



おぇっぷ!


いや、もぅ
不味いとかそういう問題以前に、口の中にココナッツが広がります。

この煙草を作ってる会社はオランダのようです。
つまり、オランダ人で喫煙者な人の口臭はココナッツというわけですね (違)

今までは
[無難] レモン > 青リンゴ > イチゴ [不味]
だったのですが、

[無難] レモン > 青リンゴ > イチゴ [不味] > ミルクココナッツ [究極]

というランキングの変動がありました。
私の中で全国の煙草の味が、自動的に1つ上がりました。

しかし、ここで思ったことがあります。
イチゴ味は決して慣れないような不味さなのですが、
ミルクココナッツは、暫く頑張れば慣れそうな味です。

えぇ
慣れたくありません

百害あって一利なしという煙草、その上ミルクココナッツ。
これが本当の「病み付き

なんつって





私はお菓子が大好きです。
というわけで、最寄り駅にあるミスタードーナツ。

ドーナツでの一番は、やはりポンデリングですね。
しかし、夏場は溶けてしまって美味しくなくなります。
かといって冷蔵庫に入れておくと乾燥してしまい、これまた美味しくなくなります。
一番美味しく食べれるのはこの秋・冬の時期です。

個人的ドーナツランキング
1.ポン・デ・リング (シリーズ全般)
2.フレンチクルーラー
3.メープルチョコクリスピー
その他
ハニーオールドファッション、ゴールデンチョコレート、エンゼルクリーム。

ちょくちょく買っていて、
何かとポイントが溜まり、家にはミスドグッズが結構大量にあります。

今回のミスドグッズはバインダー&ノート (計4種)

Note.jpg

既に3種類ゲット(馬鹿)

しかし、今回のは使いづらい。
というのも、まず使おうという気が起きません。

スケジュールとかならば、既にビジネス手帳がありますし、
日常生活でスケジューリングするようなことは皆無です。
カレンダーとかありますし。

しかし、ドーナツが好きだから買ってしまい、
結果ポイントが溜まり、勿体無いから交換してしまう(笑)

しかし、このバインダー&ノート。
中に優待券が付いています。

おぉ!と思ったのも束の間、
よくよく考えてみれば新聞のチラシにたまに入ってきますよね。

しかも、
私は主に全品100円の日にドーナツを買います。

おや…?
本格的に用途が見当たらないぞ…?(笑)

関東でも早くミスドクラブを始めてもらいたいものです…。

2006年11月13日

スーパーエッシャー展

霜月の 寒さ感じて ヒーターの スイッチポチッと うわ!コゲ臭ぁ!

こんにちは、TENORI-ONが欲しくてたまらない掛端です。

それはそうと、スーパーエッシャー展
これは私に行けということでしょうか…(萌)
時間があったら行ってみたいですよ。

錯視系の絵は面白いですよね。
見えてくれば何ともないのに、見えてこないと普通に見える。
パッと見ただけでは何とも無いのに、じっくり見ると違和感を覚える。

何かに似てますね。

皆さんは『ゲシュタルト崩壊』という言葉をご存知ですか?
決してゲシュペンストではなく (スーパーロボット大戦!?)
美味しくないタルトではなく (下衆タルト!?)
デス・カルトでもありません (もぅワケ分からない)
しかも、微妙にエッシャーとは違う路線です (笑)

人間も含め、基本的に動物は動いているものを認識する方が得意です。
いわゆる「動態視」や「運動視」というものです。
実際、犬などは目先で止まっているものより、
遥か遠くにある動いているものを認識する方が得意です。

よく何となく文字を見つめていたら「あれ?」と感じたことはないでしょうか?
いつも見ている文字なのに、全然違う何かに見えたりしたことはありませんか?

静物を見つめていると、脳内での決まった形が当てはまらなくなることを
ゲシュタルト崩壊と言います。

これは意外と絵を描く上でも結構意味があります。
パースや陰影等の描法は、
全て奥行きをあらわす「動的」な手法です。
キャラクターはキャラクター、背景は背景してもらわないと困ります、えぇ(笑)
まぁ、ある意味ゲシュタルト崩壊を誘発する漫画とかあったら、
それはそれで天才というか鬼才というものなのでしょうけど…。

何か難しい言葉ですけど、
基本的に薄っぺらく描けば、簡単にゲシュタルト崩壊を再現できます。

例えば、「川」を描いてみましょう。
「川」を描くぞ!と意気込んで、2本の対になった波線を描いてください。
ただし、ここで「川」と判断できるような特徴をつけては駄目です。

さて、貴方本人が「川」を描いたのですから、それは川以外の何でもありません。
むしろ「川」を描いたのですから、「川」以外では困ります。
では、描いた川を暫くじっくりと眺めてみましょう。

…それ、川ですか?

ここで「川」以外に見えた人は見事に崩壊してます(笑)

さて、
今の文章に矢鱈と「川」という漢字を書きました。

「川」

…何かおかしくないですか?
こんな漢字でしたっけ?

うぉっ!マジだ! と思った方も見事に崩壊してます(笑)

いやぁ、面白いですね人間って。
セコセコ動いているものを見てると目が疲れるのに、
止まっているものを見るのも苦手なんですね。

何事も中庸が一番って事ですね。 (そうなのか?)





さてさて…。

「シュレーディンガーの猫」ってご存知ですか?

って…何か今回のブログ小難しいな…。

簡単に言うと「生きてもいるし死んでもいる猫」って感じです (略し過ぎ)
検索すれば細かい説明のサイトも沢山あるので、
ここでは極単純に書いてみます。

ここに「絶対中を見ることが出来ない箱」があって、
その箱は「完全防音」で、触れる事が出来ないとします。

音が聞こえればそれで判断出来ますし、
触れる事が出来れば、反応で判断出来ますしね。

その中に猫を入れます。
もちろん餌も水も何も入れずに、です。
そのまま箱を1週間放置しました。

さて、中の猫は生きているでしょうか?みたいな感じです。

一般的に猫が飲まず食わずでどれだけ生き延びられるかは知りませんが、
何にせよ「生きてる」か「死んでる」か、どっちかです。

でも貴方には、それを判断することが出来ません。
そりゃ、見る事も出来なければ音も聞こえない、
箱に触れられないのですから、当たり前と言えば当たり前です。
でも猫は確実に「生きている」か、確実に「死んでいる」状態ですよね。

ここで、ある人が「中の猫は生きている!」と言いました。
そうすると、中の猫は曲りなりにも「生きている」ことになります。
でも、実は箱の中の猫が死んでいたとします。
そうすると「死んでいる猫が生きている」って事になります。

逆に、ある人は「中の猫は死んでいる!」と言ったとします。
箱の中の猫は「死んでいる」ことになりますが、実際は生きてました。
そうすると「死んでいる猫が生きている」って事になります。

…猫にとっては迷惑この上ありませんね (爆)
1週間も待つ前に早く出してくれみたいな…。

こんな感じで「生きてるけど死んでる猫」が完成します。
早い話が「観測者が判断足りうる条件を得ているか」って事ですかね。

似た話で有名なのがありますね。
「誰もいない森の中で木が倒れた、音はするだろうか?」

そりゃしますよね。
重力がある限り、超巨大なスポンジとかαゲルとかで受け止めても、
「モフッ」とかぐらいは音はするでしょうよ。
…まぁ、重力は関係ないのですが…。

答えは「音はしない」だそうですよ。
前述した話もそうですが、これは量子力学の話です。
量子力学の中では「観測者が存在しない場所に、世界は存在しない」
って感じの考え方をします。
ちなみに「世界」とは、いわゆる地球や宇宙ではなく、
概念そのものを指します。

世界が存在しないのに、木が倒れたところで音がするはずありませんよね。

…って…
世界が存在しないという前提なら「木」って何?
大前提を考えちゃいけないのだろうか…?
それとも前提が「誰もいない森で木が倒れる」ことで、
「世界が無い」というのは後発的なもの…?

でも、音がするかどうかっていう疑問の後に、
世界が無くなるとしたら、強制的に結果を導き出したことになりますよね…?
世界が無いのなら「木」が倒れるっていうのもおかしいですよね????

「誰もいない」が前提で、
「木が倒れる」という事象があって、
「音がするかどうか?」という疑問に前提が被ってくるんですかね??
あれ?やっぱり前提で世界が無いことになる…。

音がするかどうか?
    ↓何の?
 木が倒れる音
    ↓どこで?
誰もいない森の中で

かな?????????????

…まぁ…

気になる方は、偉い学者さん等に聞いてみてください(笑)

2006年11月 6日

星のカービィ

ポカポカの 布団の魔力に ひきこまれ 夜は天国 朝には地獄

こんにちは、掛端です。

丸描いて お豆が二つ おむすび一つ
あっと言う間に…

日本食!(アメリカ笑い)
……、…ごめんなさい…。

今日も絵関係の豆知識を一つ。
人間は3つの点が集まっている図形を、人の顔と錯覚します。
これをシミュラクラ現象と呼びます。
人物画が人物画足り得る為には、この現象ありきです。
逆に言えば、珍妙奇天烈なもの以外の心霊写真は、
全てこのシミュラクラ現象で説明がつきます。
…と言ってしまうと、オカルト好きな私自身を否定する事になるので
あえて言いませんが…(手遅れ)

さて、
先日、UFOキャッチャーで
「The Nightmare Before Christmas」のコップを見つけました。
好きなんだ?と聞かれれば、いいえ全く。
今まで見たこともありませんし、興味を持ったこともありません(笑)

ただ、UFOキャッチャーのような遊具大好きな私としては、
これはチャレンジせねばとやってみた次第です。

200円でゲット
grass.jpg

何やら蓄光グラスとのこと。
夜光塗料のようなものかな?と思い、手で覆って暗くしてみると…。

おぉ!光っている!

しかし、それも30分ぐらい経つと光らなくなりました。
それだけ光るなら十分という気持ちと、たった30分という気持ちが入り混じります。
う~ん、複雑。

さて、
UFOキャッチャーで取ったものは、得てして邪魔になるものですが、
もちろん、これも大分邪魔になりました。

と言いますか、
口が狭いので、飲もうとすると鼻にぶつかります。
さらに背が高いくせに底が小さいので、すぐ転んで割れそうです。

おそらく、新記録達成するほど早く割れるか、
半永久的に使われないグラスとなるでしょう(笑)






続きにタイトルの内容がくるという斬新な配置 (むしろ迷惑)

Nintendo DSの星のカービィ買いました。

以下ネタバレ含

始まりはカービィが盗まれたイチゴのショートケーキを取り戻す、
という話なのですが…。

ケーキが無くなる ⇒ きっとデデデ大王の仕業だ ⇒ 懲らしめに行こう

待てカービィ 決め付けすぎだ

出だしに度肝を抜かれながらも、とりあえず進めてみます。
暫く通常ステージを進めるとデデデ大王と対峙。
きっと「ケーキを返すんだー」というようなカットインが入るのだろう…。
そう思っていました。

コピーした能力で斬る燃やす凍らせる

待てカービィ 軽く酷いぞ

そして倒すだけ倒すと真犯人が姿を見せます。
とばっちりでさんざっぱら痛めつけられたデデデ大王が、
カービィのケーキを取り返すべく協力します。

このゲームの主人公誰でしたっけ…

よくよく思い返してみれば、
今までの作品全部、皆が阻止しようとしてた問題を
いつもかき混ぜてたのがカービィのような気がします。

言葉って大切ですね

そして今作もメタナイトが素敵でした。
これまでの作品全部、私の中で輝いているのはメタナイトです。
ホイール使えばノーダメージで倒せますけどね…

さてさて、
今作では、コピー能力を混ぜ合わせることによって、
新しい能力を作ることが可能になっているようです。
説明書には「ソード + ファイア = ファイアソード」が載っていました。

それは素晴らしいと、色々試してみたのですが…。
今の所「ソード」 + 「火」 or 「氷」 or 「電気」しか見つかりません。
ホイールで火に突っ込むと火車、氷に突っ込むと氷車。
トルネードで火に突っ込むと火竜巻、氷に突っ込むと氷竜巻。
しかし、これらはコピー能力の合成にはあたりません。
もちろん、トルネードとファイアのコピー能力を合成してもそのようにはなりません。

これは一体…?

子供が思い浮かぶ組み合わせが、もう既に思いつかなくなってしまったのか…。
もしくは、本当にソード関係の3つしか合成出来ないのか…。
忍者に火遁の術があったので、氷と組み合わせて水遁の術とかあって欲しかった…。

そうそう、
忍者という能力では手裏剣を投げることが出来ます。
カッという小気味良い音と共に壁や敵に手裏剣が刺さるのですが…。

ビームの能力を持つワドルドゥ。
非常に大きな目がキュートな敵なのですが、
この敵に向かって手裏剣を投げると、
見た目的に目玉に手裏剣が刺さっているように見えます。

軽く痛々しいです

しかも、大抵の能力を持つ敵は、軽い攻撃なら2~3発まで耐えますから、
手裏剣が刺さったまま再び歩き出します。

軽く罪悪感です

もう見ていられないので、止めを刺すわけなのですが、
きっと斬首の際の介錯人も似たような気持ちなのだろうなぁ…
などと思ってみたりしました。